使用 Unity 开始游戏 AI:使用 C# 编程人工智能

使用 Unity 开始游戏 AI:使用 C# 编程人工智能

2020年12月01日

英文原版书籍名称:Beginning Game AI with Unity: Programming Artificial Intelligence with C#

书籍描述

游戏开发人员将通过本书获得使用 Unity 和 C# 进行人工智能编程的基本知识。你不会对学习支持 AI 的理论感到无聊。相反,你将通过经验和实践来学习,并在每章中完成一个引人入胜的项目。

AI 是当今游戏中最受欢迎的主题之一,范围从控制非玩家角色的行为到程序生成的关卡。本书首先介绍了 AI 及其在游戏中的应用。涵盖了基本的移动行为和寻路,然后你将了解更复杂的寻路和决策概念。

你会学到什么

  • 了解人工智能的基本原理
  • 创建基于游戏玩法的 AI 来解决导航和决策问题
  • 将图论和行为模型付诸实践
  • 解决寻路问题
  • 使用 A* 算法,寻路算法的 deus ex machina
  • 创建一个迷你隐形游戏

这本书是给谁看的

具有Unity和C#基础知识,希望了解和掌握游戏人工智能基础的开发者和编程爱好者

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